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TiDBのハイブリッド検索を、ポケモンのパーティ構築で試してみる

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AI要約TiDBのハイブリッド検索をポケモンのデータで試した実装記事。構造化・全文・ベクトル検索を同一テーブルで組み合わせ、PokeAPIとpytidbを用いてパーティ生成を実演している。

子どものために「リアル ポケモン図鑑」をAI(Cursor)で作った話

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AI要約子どもの体験を重視してリアルポケモン図鑑をAIで作る開発経緯を述べる。カメラ認識と音声読み上げ、端末内SQLite保存など実装要素を具体的に解説する。

ポケモンのタイプ相性に学ぶ長期運用を見据えたソフトウェア設計

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AI要約ポケモンのタイプ相性を題材に、長期運用を前提としたソフトウェア設計の考え方を解説する。データベース設計の具体例として、types・type_relations・effectiveness_levelsの構造とデータを示す。

【ポケモン×Java】知識編 while文#4 〜while文を完全攻略 -入力チェック/DBストリーム/状態待ち-〜

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AI要約ポケモンを題材にしたJavaのwhile文解説で、入力チェック・DBストリーム・状態待ちの三要素を実装例とともに解説する。実務寄りの技術解説として、ポケモン世界のケーススタディを通じてループ設計を学べる内容である。

ポケモンで学ぶデータサイエンス データクリーニング編

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AI要約ポケモンデータを題材にデータクリーニングの実践を解説する。欠損値処理・異常値除去・データ変換をExcelとSQL Serverで手順付きで示す。

ポケモンで学ぶデータサイエンス データ正規化編

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AI要約ポケモンデータを対象としたデータ正規化とRDB設計を解説する実務記事。図鑑データの統一とタイプ分離の手法を具体例で示す。

ポケモンの種族値を秒速で確認するCLIツールを作ってみる

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AI要約ポケモンの種族値を素早く照会するCLIツールの作成手順を解説している。sqlite3データベースとnokogiriでのスクレイピング、romaji変換を組み合わせた実装が中心だ。