【ポケモン×Java】知識編 for文#3 〜for文を完全攻略!-ネストfor編-~0AI要約ポケモンを題材にJavaのfor文を解説する技術記事。自分と相手のポケモンの全組み合わせを総当たり表で表示するコードを例に、実装時の注意点を解説する。#Java#図鑑#For-loop
【ポケモン×Java】Lv15:『ピカチュウも、ヒトカゲも、、、』~抽象化~0AI要約ポケモンを題材にJavaの抽象化を解説する入門記事である。ヒトカゲ・ピカチュウ・ゼニガメの共通点を抽象クラスで整理する実装例を示す。#Java#図鑑#オブジェクト指向
【ポケモン×Java】Lv13:『旅はまだ始まったばかり』0AI要約ポケモンを題材にしたJavaのオブジェクト指向入門シリーズの第13回。HP計算やループ、入力、配列などの実装手順を解説する。#Java#図鑑#オブジェクト指向
【ポケモン×Java】Lv12:『ラストバトル』~Scanner、while、if~0AI要約ポケモンを題材にしたJava入門シリーズの第12回である。Scannerとwhile・ifを用いて技の選択と戦闘の基本動作を実装する方法である。#対戦分析#Java#図鑑
【ポケモン×Java】Lv9:『新技!ピカチュウ、アイアンテール!』〜配列〜0AI要約ポケモンを題材にJavaの配列を学ぶ教材の第9回。ピカチュウの技と威力を配列で管理する実装例を通じ基本操作を理解する。#Java#図鑑#オブジェクト指向#教育