AI要約ポケモン対戦システムメタゲーム平衡分析AI競技フレームワーク。チーム構成・スキル選択の戦略的多様性とバランス設計研究。
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AI要約チーム対戦ゲーム戦略選択モデル化。ポケモンGOチーム構成でメタゲーム分析・アルゴリズム実装。ゲーム理論とAI活用。
2021/08/17更新ありDawson Crane, Zachary Holmes, Taylor Tadziu Kosiara ほか2名OpenAlex
AI要約本稿は、二人のポケモン使いが3体ずつ所持し1体を出して戦う仮想対戦をゲーム理論でモデル化する。ナッシュ均衡、反復優位、混合戦略といった手法を用い、繰り返し対戦から最適解と勝者の傾向を導出する。ポケモン自体は実験環境として用いられ、社会現象としての分析は行われていない。データ分析とゲーム理論の関係を示すCS的研究である。
2022/09/27更新ありDhruva BhagwatOpenAlex
AI要約ポケモンGOにおけるチーム編成問題を最適化アプローチで解決する研究。対戦相手チームに勝つための最良の組み合わせを求めるアルゴリズムを提案する。
2020/11/01更新ありSamuel da Silva Oliveira, Guilherme Egle P. Lima Silva, Arthur C. Gorgônio ほか3名OpenAlex
AI要約PTCGAIの開発を通じ、盤面選択の理由づけがAI実装の壁になると実感した。 試作・対戦・ログ分析を繰り返すサイクルを確立し、ポケカ理解と機械学習の学習を並行して進めている。