AI要約ポケモン赤を macOS 向けに Swift 再実装。逆アセンブリを活用した決定論的コンテンツ抽出パイプラインで、ネイティブ Swift エンジンと SwiftUI UI 実装。
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AI要約ポケモン不思議のダンジョン スカイのWIP逆アセンブリプロジェクト。Nintendo DS版ROM(US/EU/JP)をビルド対象として提供。
AI要約Flipper Zero でゲームボーイのポケモンを交換・編集。世代 I・II 対応で、交換後のポケモンを Flipper 上で EV/IV・技・持ち物など変更可能。
AI要約ポケモンプラチナのWIPデコンパイル。CでゲームROM再構築。逆コンパイル手法の実装例。
AI要約Pokémon Emeraldの逆コンパイル・復元プロジェクト。GBA公式ロムの完全なソースコード再実装とビルド。
AI要約ハートゴールド・ソウルシルバーのNDSデコンパイル。逆行工学によるゲーム仕様復元。C/Assemblyで実装。
AI要約ポケモンダイヤモンドのWIPデコンパイル。アセンブリとCでゲーム再構築、ROMビルド。
AI要約ポケモンGOプラスのファームウェア実装・パッチツール。リバースエンジニアリング技術記録。
AI要約ポケモンピンボール ルビー&サファイアのGBAゲームディスアセンブリ・リバースエンジニアリング。逆アセンブル、C言語での再実装による完全な技術解析を実施。
AI要約ポケモン世代3デコンパイル用マップエディタ。C++/Qt実装。ポケルビー・エメラルド・ファイアレッドのマップデータ編集ツール。
AI要約ポケモン赤・青の改造ROM。pokeredを基にグラフィック・ポケモンデータ・機能を大幅拡張。Gen 1-8対応、シャイニー、性別対応、デバッグメニュー搭載。
AI要約ポケモン金銀の 1997 年スペースワールド デモ版プロトタイプの逆アセンブリ。元 ROM から抽出したアセンブリコードで複数バリアントの ROM をビルド可能。
AI要約ポケモンGOのGAME_MASTERプロトバッファを解読・JSON形式で配信。NodeJS/JavaでのAPI提供、バージョン管理、コミュニティデイデータなど、ゲーム実データの解読・配信実装を詳細に解説。
AI要約ポケモンファイアレッド・リーフグリーン版GBAロムの完全クリーンルーム逆アセンブリ。複数のリビジョン・地域版に対応し、C言語による実装が可能。
AI要約ポケモンクリスタル版のクリーンルーム逆アセンブリをベースに、バグ修正と新機能を加えた改造版ゲーム。60fps化、対戦・育成システム拡張など複数の実装が施されている。
AI要約ポケモンGOのXposedモジュール。API通信の信頼チェーンを置き換えてMITM・カスタムサーバーの利用を可能にする。
AI要約ポケモン GO クライアント API(C# 実装)。プロファイル・インベントリ・マップ・フォート・対戦・捕捉・進化・交換など、ゲーム内ほぼ全アクションの API を実装。
AI要約ポケモンGOのAndroid版をリバースエンジニアリングして仕組みを分析するプロジェクト。Unity統合を活用した実装例。
AI要約ポケモン GO クライアント API(Python 実装)。Trainer クラス基盤で、プロファイル・卵・インベントリ・フォート・ポケモン捕捉など主要機能をカバー。カスタムロジック向け拡張可能設計。
AI要約ポケモンルビー・サファイア版GBAロムの完全逆アセンブリ。ポケモンファイアレッド版と同様の方式で再実装・ビルドが可能。