Tag

全4件

ヘキサゴナルアーキテクチャでポケモンバトルを実施する。(Step1: coreの実装)

0

AI要約ポケモンバトルのコアをヘキサゴナルアーキテクチャで実装する実践解説である。ポケモンと技のデータモデルと基本ダメージ計算をコードで示す。

pkmn/engine

0

AI要約ポケモン対戦シミュレーション エンジン(Zig 実装)。Frame-accurate・bug-for-bug 互換で Pokemon Showdown 比較時 1000 倍以上高速。ツーリング・AI・組込向け低レベルライブラリ。

potato4d/pokemon63

0

AI要約ポケモン対戦の選出を投稿・解析できるWebアプリケーション。Firebase認証、Nuxtフレームワーク、TypeScript、Tailwind CSSで実装。