pkmn/engine0AI要約ポケモン対戦シミュレーション エンジン(Zig 実装)。Frame-accurate・bug-for-bug 互換で Pokemon Showdown 比較時 1000 倍以上高速。ツーリング・AI・組込向け低レベルライブラリ。#Pokemon-battle#Simulator#Zig#Engine#Performance
ヘキサゴナルアーキテクチャでポケモンバトルを実施する。(Step1: coreの実装)0AI要約ポケモンバトルのコアをヘキサゴナルアーキテクチャで実装する実践解説である。ポケモンと技のデータモデルと基本ダメージ計算をコードで示す。#Hexagonal-architecture#Data-model#Damage-calculation#Pokemon-battle
potato4d/pokemon630AI要約ポケモン対戦の選出を投稿・解析できるWebアプリケーション。Firebase認証、Nuxtフレームワーク、TypeScript、Tailwind CSSで実装。#TypeScript#Pokemon-battle#Vue#Firebase
Kermalis/PokemonBattleEngine0AI要約ポケモン対戦をエミュレートするC#ライブラリ。B2W2版仕様に基づき、サーバー・クライアント・Discordボット対応。#Pokemon-battle#Csharp#Emulator#Battle-engine#Pokemon-simulator