Articles

全3件

Ollamaを諦めてClaude Artifactsでポケモン風波のマルチエージェントを1発着地させた

0

AI要約ポケモンを題材としたマルチエージェント会議システムの設計と実装経緯を解説するである。Claude Artifactsを用いたノーコード/低コードのワークフローとデータ構造の可視化を紹介するである。

InstructLabでポケモンタイプ相性の知識を学習させる

0

AI要約InstructLabでポケモンタイプ相性の知識をLLMに学習させる実装手法を解説する。合成データ生成とファインチューニング、知識ファイルの運用手順を具体的に示す。

LLM クラシックゲームエミュレーターPrompt ポケモン、ゼルダ、マリオ64

0

AI要約LLMを用いたクラシックゲームのエミュレーターPromptの実験記事。ポケモンを含む例で動作を検証し、Prompt例とGitHubリンクを共有する。