AI要約FlutterでポケモンバトルをDDDで実装するシリーズの第4回。ドメイン層のエンティティとデータモデルを中心に、Move/Stats/Pokemonを定義している。
Search items
AI要約DDDを用いたポケモンバトルのテスト実装を解説する記事である。TypeScriptのテストコードを用いてバトル挙動を検証する具体例である。
Search items
AI要約FlutterでポケモンバトルをDDDで実装するシリーズの第4回。ドメイン層のエンティティとデータモデルを中心に、Move/Stats/Pokemonを定義している。
AI要約DDDを用いたポケモンバトルのテスト実装を解説する記事である。TypeScriptのテストコードを用いてバトル挙動を検証する具体例である。